Investigador
Marvin Elenilson  Hernández Montoya
Titulo Proyecto
Desarrollo de una herramienta digital empleando tecnologías orientadas a la web 2.0 como apoyo al sistema de educación de la UTEC
Area y Linea
Ciencias Naturales -- Ciencias de la información y computación
Actividad del Investigador
Investigador Principal
Tipo de la Investigación
Aplicada
Organismo Financiamiento
Propio
Fecha ejecución
2007
Publicado en
Universidad Tecnológica de El Salvador
Resumen de la Investigación
La ejecución de proyectos académicos en la UTEC, se realiza de manera descentralizada siendo la cátedra de sistemas informáticos la que identifico la necesidad de adquirir una aplicación o herramienta digital que permitiera facilitar el proceso de distribución de material didáctico para cualquiera de las asignaturas de la escuela de informática, este se encuentra regido bajo el servidor de EDUTEC la Unidad de educación a distancia, cuenta con los usuarios profesores y usuarios genéricos para los estudiantes. Para este proyecto fue necesario determinar las características de las herramientas web 2.0 para poder crear el enlace o la compatibilidad entre la herramienta a desarrollar y la tecnología a la cual estaría orientada, así comop también generar la interfaz sencilla para la utilización de los diferentes usuarios y las secciones o materias en las cuales se debería de almacenar la información pertinente por el docente y consultada por el alumno, esta herramienta digital permite dar un protagonismo mayor al estudiante permitiendo así generar lecciones y actividades para que el estudiante desarrolle sus capacidades (habilidades y destrezas), con una metodogía guiada y posteriormente esperando que sea autodidactica. La herramienta según su modalidad tenía que ser generada en una plataforma multifuncional y multiusuario como es el caso de internet explorer, siendo esta una aplicación que permite ser cargada sin ningún problema en cualquier ordenador
Resultados Principales
Con la implementación de estas recomendaciones se conseguirá: 1.Generación de la herramienta digital Webstrack. 2.Compatibilidad con herramientas Web 2.0 3.Integración de modelos webquest y Traskstar. 4.Producción rápida de materiales educativos. 5.Desarrollo de plan de Lección. 6.Viajes Virtuales de interés para el estudiante.