| Titulo Proyecto |
| Creación de ambientes de aprendizaje utilizando tecnologías de información |
Area y Linea |
Ciencias Naturales -- Ciencias de la información y computación
|
Actividad del Investigador |
| Investigador Principal |
Tipo de la Investigación |
| Aplicada |
Organismo Financiamiento |
| Escuela Superior de Economía y Negocios |
Fecha ejecución |
| 2008 |
Publicado en |
| Página web |
Resumen de la Investigación |
| Creación y utilización de un software llamado Simulador de Negocios, para Juego de Negocios con el objetivo de desarrollar aprendizaje basado en descubrimiento, desarrollando las competencias de: pensamiento sistpemico, trabajo en equipo, toma de decisiones, logística, producción, finanzas, manejo de conflictos. |
Resultados Principales |
| Desarrollo de pensamiento sistémico. Integración de conocimientos adquiridos a lo largo de la carrera de economía y Negocios. Reconocimiento internacional por parte de Microsoft como proyecto más innovador del 2008, con el reconocimiento de los educadores más innovadores del mundo. http://www.microsoft.com/presspass/press/2008/nov08/11-06ITF08WinnersPR.mspx?rss_fdn=Press+Releases Reconocimiento internacional como el segundo lugar en categoría contenido por Microsoft a nivel Latinoamerica http://www.pcworldenespanol.com/pcwla2.nsf/noticias_de_it/6CB7FCE61897BF2D852574D80015C3E4 |